運営者情報

このサイトについて

ここは、よもぎが寄り道しながら歩いてきたゲーム世界の“やわらかい手触り”をまとめたブログです。

仁王2では強敵の圧に押されて立ち止まったり、黒い砂漠では狩りと強化に疲れて座り込んでしまったり──

そんなときに私を助けてくれたのは、

「あとまわしにする勇気」
「整えてから向かうという選択」
「戦わなくても遊べる居場所」

でした。

このブログは、そうした “気持ちの立て直し方” と “自分のペースで世界と付き合う遊び方” を、体験ベースでゆるく言葉にしていく場所です。

✧ テーマは「強敵はあとまわし。整えてから向かうんが、うちの流儀。」

攻略の速さでも、火力の高さでもなくて、
「しんどくならない遊び方」 を最優先にしています。

強敵に向かっていく前に、防御を整えたり、属性耐性を盛ったり、
奈落獄では透っ波+猫歩きで“戦わず宝箱だけ拾う日”を作ったり。

黒い砂漠では、狩りと強化のループに疲れた瞬間にそっと生活コンテンツへ流れ、
釣り放置・拠点生活・労働者運用など “頑張りすぎない遊び方” に落ち着いたり。

どのゲームでも、
「無理をしない・焦らない・寄り道して整える」
そんなスタイルを大切にしています。

✧ このブログで扱う内容
● 仁王2

大嶽丸・黄泉雷神が怖くなくなる防御ビルド

楯無×属性耐性で「まず落ち着いて観察できる自分」を作る方法

オオヤマツミ+体の深奥+自動回復で“安心タンク化”

奈落獄深部を透っ波+猫歩きで静かに周回する寄り道術

ボスと真正面で殴り合うより、「整えてから向かう」戦い方

● 黒い砂漠

強化疲れから生活コンテンツへ移った実体験

「しなきゃ」が消える遊び方をどう見つけたか

釣り放置を一気に快適にする装備セット

拠点つなぎ・貢献度・労働者で“世界が静かに回りはじめる瞬間”

戦わずに楽しめる生活軸の作り方

どの記事も、
「つまずいたときどう気持ちを整えたか」
「寄り道がどう世界をやさしくしてくれたか」
を中心に書いています。

✧ 誰に読んでほしいブログ?

強敵に押されてコントローラーを置いたことがある人

「速く倒す」「効率良く稼ぐ」がしんどく感じてきた人

奈落獄や深部の空気に疲れてしまった人

黒い砂漠の強化に心をすり減らしたことがある人

自分のペースで遊べるルートを探している人

そんな方に
「こういう遊び方でもええんやなぁ」
と思ってもらえる場所になれたらうれしいです。

✧ このブログでいちばん伝えたいこと

ゲームは、“頑張って前に進むだけの世界” やなくて、自分の歩幅で寄り道してええ世界 でもあります。

倒れたら整えて、
しんどい日は休んで、
気が向いたときに戻ってきて、
自分のテンポで世界を味わえばいい。

そんな、ゲームとの“ちょうどいい距離”を見つけるお手伝いができればと思っています。

運営者のプロフィール

よもぎ – 寄り道しながら世界を味わう人

こんにちは、よもぎです。
このブログでは、仁王2や黒い砂漠を中心に “自分のペースで遊ぶための寄り道術” をまとめています。

ゲームが好きで、気づけば長く向き合ってきました。
仁王2では奈落獄で何度も押し戻され、
黒い砂漠では強化に心をすり減らして立ち止まったこともあります。

でも、そのたびに私を救ってくれたのは、
「頑張らない遊び方」「あとまわしにする勇気」「整えてから向かうという選択」
でした。

✧ ゲームとの向き合い方

私は “速さ” や “火力” よりも、
「気持ちがしんどくならない遊び方」 を大切にしています。

仁王2では──
強敵に挑む前に装備を整えたり、
透っ波+猫歩きで敵を避けて歩いたり、
オオヤマツミで“倒れない自分”をゆっくり作り上げたり。

黒い砂漠では──
強化疲れからいったん離れて、
釣り放置・拠点生活・労働者運用など、
“戦わなくても楽しめる世界” に落ち着きました。

どちらのゲームでも共通しているのは、
「寄り道していい」「無理せんでええ」「自分の呼吸に合うルートで歩けばいい」
という価値観です。

✧ よもぎの好きなもの・大事にしていること

● 落ち着いて観察できる戦い方
焦って突撃するより、
「ほなまず様子見よか」と一歩引いて眺める時間が好きです。

● 世界が静かに動き出す瞬間
黒い砂漠で労働者が素材を運び、倉庫がゆっくり満ちていく──
あの“世界が寄り添ってくる感じ”がたまらなく好きです。

● しんどくなったら引く習慣
倒せる強さより、
“退いて休んで、また戻ってこられる心”のほうが大事やと思っています。

● 小さな整え時間
仁王2の屋敷で装備を眺める時間。
黒い砂漠の倉庫をそっと整理する時間。
この「整える作業」がいちばん落ち着きます。

✧ このブログを書いている理由

私はゲームが好きやけど、
“つらくなる瞬間” もたくさん経験してきました。

強敵の火力に心が折れそうになったり、
強化が成功せず画面の前で固まったり、
数値に追われて自分のペースを見失ったり。

でも寄り道して、整えて、距離をとって、
また戻ってきたからこそ見えた景色があります。

だからこのブログでは、
「しんどいときに戻ってこられる場所」
「自分のペースで遊んでいいんやでと思える言葉」
を届けたいと思っています。

✧ 最後に

ゲームは、前に進むだけがすべてじゃありません。
寄り道しても、立ち止まっても、横にそれてもいい。

あなたの歩幅で、あなたの呼吸で、
気持ちよく遊べる世界の見つけ方を
これからもゆっくり書いていきます。

どうぞ、気が向いたときに立ち寄ってくださいね。
あなたのゲーム時間が、もっとやさしくなりますように。